ror体育|30本必读艺术设计好书

来源:ror体育作者:ror体育 日期:2021-09-03 浏览:
本文摘要:​INSTART一沙是一家由海归创意团队和设计师组成的,专注于为艺术、设计、影视传媒与创意治理类专业的学生提供作品集培训和外洋升学服务的教育机构服装设计1《伯里曼人体结构绘画教学》豆瓣评分:8.9推荐理由:这本书内容细致,重新部的五官、轮廓、平面、结构、组块漫衍、透视画法,到颈部、躯干、肩胛骨、胳膊、手臂、肘枢纽、手部,再到骨盆、下肢、脚,最后到外部的着装、体积感和躯体的韵律,作者都给予了逐步解说,而且通过基础丈量理论来解说如何画人体的轮廓和比例。

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​INSTART一沙是一家由海归创意团队和设计师组成的,专注于为艺术、设计、影视传媒与创意治理类专业的学生提供作品集培训和外洋升学服务的教育机构服装设计1《伯里曼人体结构绘画教学》豆瓣评分:8.9推荐理由:这本书内容细致,重新部的五官、轮廓、平面、结构、组块漫衍、透视画法,到颈部、躯干、肩胛骨、胳膊、手臂、肘枢纽、手部,再到骨盆、下肢、脚,最后到外部的着装、体积感和躯体的韵律,作者都给予了逐步解说,而且通过基础丈量理论来解说如何画人体的轮廓和比例。2《Pantone色彩聖經》豆瓣评分:9.1推荐理由:说到色彩,就不得不提Pantone,这是一家在色彩开发和研究领域的权威机构,每年会公布《盛行色陈诉》,同时还会公布春夏/秋冬季时装的盛行色,可以说是设计类行业的权威风向标。3《The Fashion Designer's Textile Directory》豆瓣评分:暂无推荐理由:面料领域很是权威的一本书。

作者详尽地列出每一种服装和单品最适合的面料,并给出令人信服的依据。此外,作为一本directory,书中更是加入了500多幅彩图,带你相识面料的方方面面。

4《The Art of Fashion Draping》豆瓣评分:暂无推荐理由:立裁的必看书之一,通俗易懂,深入浅出,就是有一点贵。5《做衣服》豆瓣评分:7.7推荐理由:来自大神山本耀司。

这本书不属于技术领域,但对做服装有一定的指导。通过山本耀司本人的设计履历和设计时的心路运动解说做衣服的意义,其中穿插他事情时的照片,另有部门手稿,这本书对刚入门或者是渺茫期的设计师有开蒙的作用。时尚治理1《Marketing Fashion》豆瓣评分:8.2推荐理由:以营运的角度去看待时尚,时尚原本就是一场商业运动。

本书框架结构编排深入浅出,逻辑清晰地指出市场运作的原理,品牌效应的发生。书内的案例鲜明生动并与时俱进,展示了时尚行业现在的生长状况与动向。书中的图表清晰且有较强的实用性,适宜在学习历程中使用的工具.2《Marketing Management》豆瓣评分:9.0推荐理由:《营销治理》是一本经典的教科书,一部营销学领域的圣经,一卷惠泽数亿人的巨著,历经四十年磨练,营销大师首次携手中生代权威学者,配合打造最新版营销圣经。

在全球的营销学领域和工商企业界,菲利普•科特勒和他的《营销治理》意味着经典、品牌、尺度和基础,其已经脱销全球近40年,被翻译为20多种语言。不管是营销学大家,还是刚刚开始学习营销的“新鲜人”;上至一个企业的治理者,下到一位普通的推销员,你都能在他们的书架上看到最新版本的科特勒的《营销治理》。3《Arts Management》豆瓣评分:暂无推荐理由:一般很好的入门书籍,这是我朋侪大一时候的课本。

它内里涉及了从治理,经济和艺术造诣,三个差别的角度看艺术界是怎么运作的。它更理论化一些,没有许多实操的内容。它让我从一个很是全面综合的角度,看到了这个交织学科的专业到底饰演着什么样的角色。

如果你在这个领域是一个初学者的话,Ellen Rosewall 的《Arts Management》可以资助你很好的明白到艺术治理在非盈利领域的意义。书名虽然看起来很基础,可是内容很好。工业设计1《1000个椅子》豆瓣评分:暂无推荐理由:无处不在的椅子在其所有的形状和形式,靠背的特定曲线,或腿的扭曲,座椅的角度或整个艺术品的颜色都反映了每个时代的气势派头意识。

从Gerrit Rietveld和Alvar Aalto via Verner Panton到Eva Zeisel;重新艺术到国际气势派头,从波普艺术到后现代主义,椅子的现象是如此庞大,它需要一个像这样全面的参考作品来完全公正。2《Sketching》豆瓣评分:9.2推荐理由:如果你进入一个设计工室,你会发现事情室仍然手工制作草图和素描,而且在大多数情况下,相当多。它们是决议历程的一个组成部门,用于设计的早期阶段、头脑风暴集会、研究和观点探索阶段以及作演示。事实证明,除了口头解释外,绘图不仅是与其他设计师、工程师或模型制造商相同的有力工具,而且也是与客户、承包商和公共办公室相同的有力工具。

这本书可以看作是一本关于设计草图的尺度书,对学生在产物设计中很有用。3《服务设计与创新实践》豆瓣评分:7.7推荐理由:这是一本关于服务设计的入门书籍,理清了服务设计和其他设计门类的界限,基本上可以总结为三点。

客观而言,服务设计虽然作为交互设计和体验设计的近亲,但其所做的更像是咨询公司所做的事情,与设计嫁接在一起,不知能否碰撞出新的火花。而就现在服务设计的生长来看,距离工业化另有很长的路要走,待多阅读一些相关书籍再来重新认识。

产物/交互设计1《 通用设计方法 》豆瓣评分:8.5推荐理由:先容100种设计方法,着重用户调研方法,作者是CMU卡内基梅隆设计学院的研究生主任Bruce和另一位CMU校友撰写,CMU课程也和本书精密相连。本书被翻译成十多种语言广泛盛行于世界各地,是一本名副其实的最强工具书!卡内基梅隆设计学院与微软互助的课程。

2《 设计心理学:日常的设计 》豆瓣评分:8.5推荐理由:Donald Norman是设计界鼎鼎台甫的前辈,本书从日常生活的点滴入手,先容了设计思维在生活中的体现,很是值得任何设计师阅读。适合任何种类的设计师。3《 启示录:打造用户喜爱的产物 》豆瓣评分:8.5推荐理由:“Marty无疑是eBay最精彩的产物司理,他对eBay的影响至今仍在。

”—— Frerk - Malte Feller eBay德国区常务董事。作者Marty Cagan作为网景 Netscape 和 eBay 早期合资人和高管,有着多年的产物设计履历,不仅从交互层面,更多从产物设计流程和计谋角度先容科技公司产物开发设计的方法流程,揽括设计、开发、治理、测试、运营等等方面的履历思考总结。

麻雀虽小,五脏俱全,不仅是产物司理,产物开发人员都需要一读的书籍,相识公司需求想法,Marty还提出一个看法,“产物不能全由用户决议”。修建设计1《在AA学修建》豆瓣评分:8.0推荐理由:《在AA学修建》为三十位结业英国AA修建学院的修建师们对其求学履历的回首。书中以热情洋溢的对谈、睿智严谨的思考、轻松诙谐的调、真实深刻的感受,剖析了AA富有成效的教学体系和传承有序的奇特文化,体现了求学者学习历程中的思考感悟与收获,也展现了那些看似费解难明的设计方案发生的历程及背后的故事。这不是一本回忆录,不是一本宣传册,更多的是围绕AA的教与学展开的一场反映教学历程、探讨学习法、开拓设计思维、反思修建教育本质的独具匠心的讨论,是一本思想启发性读物。

2《修建空间组合论》豆瓣评分:8.1推荐理由:本书从空间组合的角度系统地论述了修建构图的基本原理及其应用。本书可供修建师、都会计划师阅读,也可供高等学校修建专业师生参考。

景观设计1《情况心理学》豆瓣评分:8.4推荐理由:《情况心理学(第5版)》系统论述了情况心理学的观点、特点、理论、研究方法以及情况对人类心理和行为的影响。《情况心理学(第5版)》共分14章,涉及情况知觉、拥挤、噪声、小我私家空间、情况问题及对策等方面内容,以增强人类的情况意识,使人类更好地适应情况。《情况心理学(第5版)》 内容全面、条理清晰,具有一定的科学性、系统性、理论性及学术性,还尽可能联合实际生活,体现了其应用性。2《外部空间设计》豆瓣评分:9.0推荐理由:《外部空间的设计》是日本著名修建师芦原义信的作品。

芦原义信1942年结业于东京大学,曾任东京大学教授,并开设有芦原义信修建研究所。他曾主持设计了1967年蒙特利尔国际展览会日本馆、驹泽公园奥林匹克体育馆等修建。1960年起,他即开始研究外部空间问题,为此曾两度到意大利考察。

作者在书中通过对比,分析意大利和日本的外部空间,提出了努力空间、消极空间、加法空间、减法空间等一系列饶有兴味的观点;并联合修建实例,对庭园、广场等外部空间的设计提出了一些独到的看法。3《景观设计学》豆瓣评分:8.8推荐理由:《景观设计学:园地计划与设计手册(原著第4版)》主要内容简介:这本完全改版的今世经典著作为我们提供了系统的方法,教我们如何缔造一个越发有用、高效、具有美学价值的室外空间和园地。

百余教学图表、计划设计作品、摄影作品和插图,包罗了一些世界顶级景观设计师和景观设计公司的作品,将使读者深受裨益。4《园林景观设计:从观点到形式》豆瓣评分:9.2推荐理由:对于设计师来说,一个很令人头痛的事就是把观点转化为特定的、详细的空间组织形式。《园林景观设计》(从观点到形式)提供的一些生动、实用的技巧,能把这一转化历程变得越发容易,使之更富有成效。

《园林景观设计:从观点到形式(原著第2版)》中提供的方法在传统的和非传统的景观设计中得以印证,为设计思路和方案图提供了观点和哲学方面的基础。里德使用几何图形和自然图形色画出最终的设计方案。平面设计1《品牌洗脑》豆瓣评分:8.0推荐理由:使用恐惧、性、名人、怀旧情绪,企业向消费者兜销宁静、梦想和盼望;通过同侪压力、口碑营销,消费者不知不觉就陷入购物怒潮;大数据更是企业收集、分析消费者购置行为的利器。生活中一些看似不经意的细节,其实都是企业经心设计的营销陷阱。

虽然我们对广告无处不在、无孔不入早有心理准备,但看成者如此直白地将种种营销内幕一一揭秘,还是免不了震惊!本书一方面给市场、营销、广告、公关等从业人员以启发,展现让品牌深入人心并转化为销售的营销计谋;一方面也提醒每一位消费者,如何识别企业的营销花招,制止被品牌洗脑,最终清醒地认识到应该买什么和为什么购置。2《非平面》豆瓣评分:8.3推荐理由:本书为哥伦比亚大学首部以漫画形式 出现的学术论文,一部关于漫 画的漫画,一部探讨图像与文字关系的图像小说,一部研究视觉思维的视觉作品。

作品的形式、内容与研究方法之间高度协调统一,作品自己就是对自身理论的践行,用潜移默化的方式引导读者鉴赏、明白、接受知识。3《平面设计中的网格系统》豆瓣评分:8.5推荐理由:本书主要先容了网格的功效和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从观点、组织结构和设计上更有效、自信地处置惩罚息争决视觉问题。

事实上,绝大多数的设计师都不知道、也不明白为什么要建设这样的一个秩序系统。所以,如果想要合理、功效地运用网格系统,那就必须仔细地研究网格的所有原理。只要不嫌贫苦,任何研究网格的人都市发现,在网格系统的资助下,他都能更快地解决设计中的问题,并让设计更具功效性、逻辑性和视觉美感。

影戏1《故事》豆瓣评分:9.2推荐理由:自1997年头版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最脱销图书中的Top 1%。集结了罗伯特•麦基30年的授课履历,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰论述了故事创作的焦点原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应获得小说创作、广告筹谋、文案撰写人才的充实开发。2《纪录片也要讲故事》豆瓣评分:7.7推荐理由:本书从运用纪录片讲故事的角度出发,先容了怎样掘客现实生活中的戏剧性事件,并对这些素材举行巧妙摆设,给观众提供奇特的视角与体验。

从拍摄前的观察研究、撰写拍摄计划,到摄影和剪辑的每一个步骤,作者都提供了有力的指导和建议。此外,书中搜集了大量真实案例,以及十多位今世顶尖纪录片大师和专业人员的特别访谈。本书为希望吸引到更广泛观众的纪录片制作者提供了极其实用的方法和技巧。

3《漫画影戏史》豆瓣评分:8.4推荐理由:《漫画影戏史》用漫画的形式,通过“眼睛”“身体”“场景和修建”“时间”“声音与语言”“权力与意识形态”“技术与技术恐惧”等七个章节来赏析影戏。引用了富厚的影戏例子与理论著作,为读者提供一种新的浏览影戏的视角。摄影1《论摄影》豆瓣评分:8.8推荐理由:《论摄影》不仅是一本叙述摄影者的经典著作,而且是一本叙述广泛意义上的现代文化的经典著作。它不是一本专业著作,书中也没有几多摄影术语,只管有志于摄影者,应人手一册。

它的工具主要是知识分子、作家和文化人。桑塔格深入探讨摄影的本质,包罗摄影是不是艺术,摄影与绘画的相互影响,摄影与真实世界的关系,摄影的捕食性和侵略性。摄影外貌上是反映现实,但实际上摄影影像自成一个世界,一个影像世界,企图取代真实世界。

2《The Photography As Contemporary Art》豆瓣评分:8.4推荐理由:这是1980年月中期以来第一本关于今世艺术中的主要艺术家和摄影应用的无障碍指南。这本极具可读性的书是对今世文化中这一热门主题的理想先容,它观察了150多位艺术家摄影师的作品:安德烈亚斯·古尔斯基、南戈尔丁、菲利普·洛卡·迪科西亚、理查德·比林厄姆、尤尔根·泰勒、托马斯·德莱德、银卡·肖尼巴雷、托马斯·拉夫、杰夫·沃尔、沃尔夫冈·蒂尔曼等等。3《Kaiserringträger der Stadt Goslar 2018》豆瓣评分:暂无推荐理由:该书是随沃尔夫冈·蒂尔曼斯(Wolfgang Tillmans)的2018年凯撒林·戈斯拉尔奖展览而出书的。

该奖项是德国最著名的艺术奖之一;评审团决议授予蒂尔曼斯(Tillmans)良好的著作,其在诗歌与幻灭之间的辩证法以及对前言摄影领域的斗胆探索。游戏1《游戏设计艺术》豆瓣评分:9.2推荐理由:“暂时还没发现哪本书比这本更有借鉴意义。”-- From 豆瓣读者作者Jesse Schell 作为美国游戏设计界响当当的人物,建立了自己的 Schell 游戏公司,现在在 CMU ETC 兼任教授。

这本书写了从0开始到竣事的游戏设计历程,从人类学,行为心理学和社会学拆解,每个方面讲述都很是细致。更为难过的是,以诙谐诙谐的笔锋述说游戏以外的设计思维,简朴易懂。小编以为这不仅仅说的是游戏设计,设计也是一种邪术,而这本书就是告诉我们如何成为魔术师。

2《游戏动漫人体结结构型手绘技法》豆瓣评分:8.0推荐理由:看到怦然心动的人物,脑中理想出的优美画面呼之欲出,通常在这些瞬间都想拿起画笔把它们记载下来,却又苦于画欠好人体结构,本书的编写目的就是为相识决这个烦恼。掀开本书,让我们一起去相识人体的详细结构吧!本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘喜好者学习使用。3《原画梦》豆瓣评分:暂无推荐理由:本书是一本游戏美术特辑,一本就业自学教程。

书中共37个经典案例,8个视频教程,29个绘画行业关键问题解答,有50位画师到场其中,22位编写教程,8位录制视频教程,20位编辑问答。


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